Panda Çark Duvar Aktivite Oyunu – Döndür, Keşfet, Öğren!
Panda Çark Duvar Aktivite Oyunu, okul öncesi dönemdeki çocuklara neden-sonuç ilişkisini oyun yoluyla keşfettirir. 36×55 cm ölçülerinde ve 2 cm kalınlığında MDF lam panel, siyah-beyaz panda figürüyle çocukların dikkatini anında çeker. Panel üzerinde kırmızı, mavi, sarı ve pembe olmak üzere dört renkli dişli çark yer alır. Bu çarklar birbirine bağlıdır. Dolayısıyla çocuk bir çarkı döndürdüğünde diğerleri de zincirleme hareket eder. Böylece çocuk “bir şeyi hareket ettirdiğimde başka şeyler de hareket eder” kavramını somut olarak deneyimler.
Hangi Duyulara ve Becerilere Hitap Eder?
Panda çark duvar aktivite oyunu birden fazla duyusal kanalı ve motor beceri alanını aynı anda çalıştırır:
🖐️ Dokunma Duyusu (Taktil Uyarım)
Çarkların dişli yüzeyleri farklı dokunsal deneyimler sunar. Çocuk parmaklarıyla dişlilerin girintili-çıkıntılı yapısını hisseder. Ayrıca her çarkın boyutu farklıdır. Böylece el farklı kavrama açılarına uyum sağlar. Bu çeşitlilik dokunma duyusunun hassasiyetini artırır. Özellikle duyusal entegrasyon çalışmalarında etkili bir materyal olarak öne çıkar.
👁️ Görsel Takip ve Renk Algısı
Çarklar dönerken üzerlerindeki spiral ve desen motifleri görsel bir şölen oluşturur. Çocuk dönen desenleri gözleriyle takip eder. Bu hareket görsel izleme becerisini güçlendirir. Bununla birlikte kırmızı, mavi, sarı ve pembe renkler renk tanıma ve ayırt etme becerisini destekler. Aynı zamanda dönen çarkların hız farklarını gözlemlemek dikkat süresini uzatır.
✋ İnce Motor Beceri ve Bilek Rotasyonu
Çarkları döndürme eylemi bilek rotasyonu gerektirir. Bu hareket günlük yaşamda kapı kolu çevirme ve kavanoz kapağı açma gibi becerilerin temelini oluşturur. Öncelikle çocuk çarkı kavrar. Ardından bileğini döndürerek hareketi başlatır. Bu süreç parmak kaslarını, avuç içi kavrama gücünü ve bilek esnekliğini aynı anda çalıştırır. Dolayısıyla yazı yazmaya hazırlık için güçlü bir altyapı sağlar.
🧠 Bilişsel Gelişim ve Neden-Sonuç Algısı
Birbirine bağlı dişli çark sistemi neden-sonuç ilişkisini somut hâle getirir. Çocuk büyük kırmızı çarkı saat yönünde çevirdiğinde mavi çarkın ters yöne döndüğünü gözlemler. Bu gözlem “her eylemin bir sonucu vardır” kavramını pekiştirir. Üstelik farklı boyuttaki çarkların farklı hızlarda dönmesi erken fizik ve mekanik kavramlarına giriş niteliği taşır. Böylece çocuklar STEM (fen, teknoloji, mühendislik, matematik) alanlarına ilk adımı atar.
🎧 İşitme Duyusu (Oditif Uyarım)
Dişli çarklar dönerken hafif bir tıkırtı sesi çıkarır. Bu ritmik ses çocuğun işitme dikkatini harekete bağlar. Aynı zamanda hızlı ve yavaş döndürme arasındaki ses farkını keşfeder. Böylece görsel ve işitsel duyular eş zamanlı çalışır. Bu çoklu duyusal deneyim beyindeki sinaptik bağlantıları güçlendirir.
Kimler İçin Uygundur?
Panda Çark Duvar Aktivite Oyunu 3 yaş ve üzeri çocuklar için uygundur. Öncelikle anaokulu ve kreş sınıflarında serbest oyun köşesi materyali olarak öne çıkar. Bunun yanı sıra özel eğitim ve rehabilitasyon merkezlerinde ince motor beceri ve duyusal entegrasyon çalışmalarında sıklıkla tercih edilir. Ayrıca ergoterapi seanslarında bilek rotasyonu ve kavrama gücü egzersizi olarak kullanılır. Bununla birlikte Kurbağa XOX, Tilki Abaküs ve Kaplan Saat gibi diğer duvar oyunlarıyla birlikte çok yönlü bir öğrenme duvarı oluşturabilirsiniz.
Montaj ve Güvenlik
36×55 cm ölçülerindeki ve 2 cm kalınlığındaki bu kompakt panel duvara kolayca monte edilir. Dolayısıyla sınıfta minimum alan kaplar. Panel merkezini yerden yaklaşık 80-90 cm yüksekliğe konumlandırın. Bu ölçü 3-5 yaş grubundaki çocukların rahatça erişmesini sağlar. MDF lam gövdenin tüm köşeleri yuvarlatılmış formdadır. Ayrıca dişli çarklar panele sabitlenmiş durumdadır ve sökülme riski taşımaz. Böylece güvenli bir oyun deneyimi sunar.















Değerlendirmeler
Henüz değerlendirme yapılmadı.